NAVIGATIE

Freetime overzicht
Zoeken


  RUBRIEKEN

FAQ / Help
Wat mag niet?
WZL Wedstrijden
WZL Chat
WZL Toolbar
WZL Statistieken
WZL leden
WZL shop
E-cards

RSS

Fun-feed
Babe-feed
Stud-feed

Een groot aantal pokerrooms geven de mogelijkheid om poker te spelen op internet en geld te storten via het veilige iDeal betaalsysteem.
Overzicht » Computer » Games » Age of Empires 3: Age of Discovery
Onderaan pagina
« vorige - 1 - 2 - 3 - 4 - volgende »
Robbedob 2.65
WZL-lid
Sinds 9/6/2003
T:3 - R:128
4/1/2005 - 18:35u | Quote
That's it, veel te weinig dus om een degelijke preview over te schrijven. Maar de laatste dagen gooit Ensemble Studios met de screenshots, de info zal ook wel eens volgen waarschijnlijk. Afwachten dus


idd en wachten doen we, lijkt me echt zalig spel
Heinz K 1.358
wzl-lid
Sinds 26/9/2004
T:5 - R:593
4/1/2005 - 19:23u | Quote
idd lijkt me ook wel leuk..

Maar rond de tijd van de ontdekkingsreizen (15 - 1
wtf doen de Amerikanen daar dan bij als speelbare natie ?
Ik dacht dat we ze just moesten gaan veroveren
finalplayer 3.665
wzl-lid
Sinds 28/10/2003
T:71 - R:610
4/1/2005 - 19:30u | Quote
Heinz K schreef:
wtf doen de Amerikanen daar dan bij als speelbare natie ?
Ik dacht dat we ze just moesten gaan veroveren

Mja, staat nergens letterlijk in, maar het was eerder een interpretatie van me. Het draait grotendeels om de ontdekking van Amerika, dus zou het best kunnen dat in latere ages de Amerikanen ook aanwezig zullen zijn. En dan is er ook nog deze screenshot, waarbij die huifkar en trein een redelijk Amerikaanse indruk geven (ook mede door de kleur, blauw wordt vaak gebruikt als kleur voor de Amerikanen in games, zowel voor RTS games als voor FPS games).

edit: maar het zou natuurlijk evengoed kunnen dat, zoals jij zegt, de Amerikanen er niet zullen bijzijn. Ook hier weer afwachten. I'll keep you tuned

Laatst aangepast door finalplayer op 4/01/2005 19:31:57u (1x aangepast)
Heinz K 1.358
wzl-lid
Sinds 26/9/2004
T:5 - R:593
4/1/2005 - 19:40u | Quote
ok bedankt !
Abandon All Hope 2.283
wzl-lid
Sinds 24/3/2004
T:7 - R:113
5/1/2005 - 14:50u | Quote
Tis maar te hope dat ge gameplay gelijk blijft aan het nivo van graphs é, hoeveel spelen zijn er al niet uitgekome van ooooh, aaah, waaw mooi, met sucky gameplay...

Starcraft aan de macht !
Nookie
garfield
Sinds 12/4/2003
T:19 - R:771
5/1/2005 - 15:00u | Quote
mja na age of kings was mythology nen afknapper. Tis te hopen da ze mee gameplay wa aant concept blijven hange, grafx kunne mij nieveel schelen, alst ma lekker speelt.
finalplayer 3.665
wzl-lid
Sinds 28/10/2003
T:71 - R:610
5/1/2005 - 17:12u | Quote
Even wat oude en nieuwe info en een PRACHTIGE (not in-game) SHOT:

• De naam is nu officieel bevestigd door Ensemble Studios
• Het zal op de Havok Engine draaien (met advanced physics dus), zoals Juurn al zei
• De speler zal enkel Europese machten onder zn hoede kunnen nemen
• De units bevatten onder andere units (infantry en cavalery) uit de industrial age en ook schepen die met kanonnen uitgerust zijn
• Het zal vele vernieuwende gameplay-elementen bevatten, zoals een 'Home City', dus 1 stad is je hoofdstad. (zoals bij Rise of Nations eiglijk), nieuwe naties, nieuwe units, nieuwe technologies, ...
Het spel zal volgens de planning uitkomen in in de 2de helft van 2005

Laatst aangepast door finalplayer op 5/01/2005 17:13:29u (1x aangepast)
Losealot
Beachboy
Sinds 24/9/2004
T:55 - R:1358
6/1/2005 - 11:11u | Quote
kwijl @ screens
Losealot
Beachboy
Sinds 24/9/2004
T:55 - R:1358
6/1/2005 - 11:15u | Quote

Bron: © http://www.ensemblestudios.com/age3images/AoE3ThemeHi.mp3
Losealot
Beachboy
Sinds 24/9/2004
T:55 - R:1358
6/1/2005 - 11:25u | Quote
Are you using a modified version of the Age of Mythology engine or are you starting over from scratch? What new technologies and visuals are you hoping to include?

Ensemble: Yes, we started Age of Empires III with the Age of Mythology engine. But, fairly soon into Age of Empires III's development, we realized that we had an opportunity to do something unique in terms of pushing the edge of the envelope with graphics in the RTS genre, and perhaps even for all PC games. As a result, we've rewritten most of the engine by this point in time.

The Age of Empires III engine is a fully DX9, Shader 3.0 compliant engine with more technical bells and whistles than any other PC game to date. As you can see from the screenshots, we have a world that feels bright and sunny, but with a softness and depth that hasn't been seen before. From things like self-shadowing to HDR (high dynamic range) lighting to water that has proper Fresnel reflectance properties, this is a very high-end graphics engine.

We've also integrated physics into the game in a big way. When units are blown up by cannon fire, we use ragdolls to bounce them around the world, off of rooftops, and down cliffs. As buildings take artillery damage, pieces of the building realistically break off and fall down with proper collision modeling. When you throw in hundreds of integrated animations per unit, the overall effect is quite impressive.

Age of Empires III has more programmers working just on graphics than worked on all of Age of Kings. While gameplay still reigns supreme, it would be accurate to say that the bulk of our programming time has been spent on graphics. Everything from low-level shader architecture to higher level, applied things such as unit movement and combat have been taken to the next level. Simply put, we set out to create the best looking PC game of all time with Age of Empires III.
wijzijnuwbuurvrouwen 2.923
wzl-lid
Sinds 25/9/2004
T:6 - R:296
6/1/2005 - 12:39u | Quote
volges mij gaat et spel veel te veel weg hebbe van anno 1602.
finalplayer 3.665
wzl-lid
Sinds 28/10/2003
T:71 - R:610
6/1/2005 - 22:02u | Quote
wijzijnuwbuurvrouwen schreef:
volges mij gaat et spel veel te veel weg hebbe van anno 1602.

Is anno 1602 niet gewoon pure strategie? Traden enzo?
nr 4 2.216
wzl-lid
Sinds 27/9/2004
T:17 - R:158
7/1/2005 - 11:02u | Quote
kijk er al naar uit om indiaantje te spelen
code05 2.077
wzl-lid
Sinds 25/9/2004
T:7 - R:93
7/1/2005 - 11:46u | Quote
hadden ze toen al zoveel straatverlichting wtf
edit: niet gezien dat het tot 1850 was

Laatst aangepast door code05 op 7/01/2005 11:46:48u (1x aangepast)
wijzijnuwbuurvrouwen 2.923
wzl-lid
Sinds 25/9/2004
T:6 - R:296
7/1/2005 - 21:02u | Quote
finalplayer schreef:
wijzijnuwbuurvrouwen schreef:
volges mij gaat et spel veel te veel weg hebbe van anno 1602.

Is anno 1602 niet gewoon pure strategie? Traden enzo?

nee, das ook vechte enzo, en grondstoffen verzamelen
filipke 3.399
WZL-lid
Sinds 26/4/2003
T:6 - R:38
30/6/2005 - 22:54u | Quote
hijg, kwijl kwijl
De Jozz 3.335
wzl-lid
Sinds 9/12/2004
T:7 - R:110
30/6/2005 - 22:55u | Quote
hier is de site
ik ga het zeker kopen want ik speel den 2 elken dan op internet.
CyberKieken 3.343
X-man
Sinds 17/5/2003
T:11 - R:373
8/9/2005 - 16:54u | Quote
den demo is er!

minimum spec's:
* Windows XP
* 1.4Ghz Processor
* 256MB of RAM
* 64MB Video Card that supports HardWare Transform & Lighting (HW T&L)
* Approximately 350MB of free HD space, not including the installer and room for the temporary files
Calabria 2.507
wzl-lid
Sinds 28/9/2004
T:0 - R:9
26/10/2005 - 19:05u | Quote
Ik wil ier dus gewoon zeggen dat het spelleke ... 04/11/05 bij de Game Mania (en dit is geeen reclame ) in de rekken zal liggen ... allen daarheen!
phoenixrising 3.866
wzl-lid
Sinds 28/10/2004
T:10 - R:308
26/10/2005 - 21:23u | Quote
Okay, komt voor mekaar!
*kwijl*
« vorige - 1 - 2 - 3 - 4 - volgende »
 
Bovenaan pagina