NAVIGATIE

Freetime overzicht
Zoeken


  RUBRIEKEN

FAQ / Help
Wat mag niet?
WZL Wedstrijden
WZL Chat
WZL Toolbar
WZL Statistieken
WZL leden
WZL shop
E-cards

RSS

Fun-feed
Babe-feed
Stud-feed

Een groot aantal pokerrooms geven de mogelijkheid om poker te spelen op internet en geld te storten via het veilige iDeal betaalsysteem.
Overzicht » WZL » Help » Voor de fysici: inelastische botsing berekeningen
Onderaan pagina
WishMaster
[mod] 666
Sinds 26/2/2003
T: 99 R: 2018
14/9/2010 - 19:45u | Quote
Voor de fysica-lovers onder ons:

Stel een voertuig A staat stil op een houten ondergond. Voertuig B rijdt frontaal tegen voertuig A, waardoor voertuig A (en dus ook voertuig B) 3,5 meter verplaatst wordt.
Wat is/zijn de snelheden?
http://i51.tinypic.com/11bp0y1.jpg
Bron: © http://i51.tinypic.com/11bp0y1.jpg


Voertuig A: 1350kg
Voertuig B: 1950kg
(kinetische) wrijvingscoëfficiënt autobanden-hout: 0,35

(Bijkomende vraag: wat was de snelheid van voertuig B op 17m vóór voertuig A?)

Ik heb een berekening, en zou gewoon willen checken of deze klopt
WishMaster
[mod] 666
Sinds 26/2/2003
T:99 - R:2018
14/9/2010 - 19:56u | Quote
Mijn redenering:

in de x-richting is er enkel 1 kracht
F = -m.a

in de y-richting de zwaartekracht
µ.m.g

-->
-m.a = µ.m.g
a = -µ.g

spel integreren
int(V.dV) = - int(µ.g.dx)
0,5 . v² = -µ.g.x
v² = -0,35 . 9,81 . 3,5 . 2
v = 4,9 m/s (=17,6km/u)

Dus vlak na de botsing bewegen beide voertuigen zich als 1 (inelastische botsing) tegen 17,6km/u om dan na 3,5m tot stilstand te komen (door de wrijving autobanden-houten ondergrond).

Als we dan de wet van behoud van impuls toepassen:
--> Massa(A).Snelheid(A) + Massa(B).Snelheid(B) = [Massa(A)+Massa(B)] . Snelheid(samen)

--> snelheid A is nul, dus:
Massa(B).Snelheid(B) = [Massa(A)+Massa(B)] . Snelheid(samen)

--> Snelheid(B) ={ [1350+1950] . 4,9} / 1950

--> Snelheid(B) = 8,3 m/s (=30km/u)
D3ton8oR
Stella-man
Sinds 15/10/2003
T:32 - R:1581
14/9/2010 - 23:52u | Quote
Uw berekening klopt nie want auto B heeft duidelijk geen banden rond zijn wielen
Hawkeye 3.213
Spam Queen
Sinds 31/1/2005
T:14 - R:12483
15/9/2010 - 13:06u | Quote
Op uw foute definitie van "zwaartekracht" en een snelheid die volgens u imaginair is na lijkt de redenering mij in orde. Rekenwerk heb ik niet gecheckt. Bovendien is dit soort dingen voor mij ook al een jaar of vijf geleden en nooit echt mijn ding geweest dus garanties ga ik zeker niet geven
nyx 3.19
WZL-lid
Sinds 18/1/2003
T:6 - R:53
15/9/2010 - 15:27u | Quote
Ja oke "zwaartekracht" klopt ni volledig Het gaat om de (juiste) formules en redenering.
Wat bedoelt ge met een 'imaginaire snelheid" ?
Eskimoke 3.717
Igloman
Sinds 6/5/2004
T:9 - R:1150
7/10/2010 - 22:03u | Quote
lol schoon schetske
WishMaster
[mod] 666
Sinds 26/2/2003
T:99 - R:2018
8/10/2010 - 18:40u | Quote
Gimp roelt
 
Bovenaan pagina